3D SOUND

Sonic Holographics

Chuck Plaisance gilt als Pionier der 3D-Raumklangaufnahme und -produktion. In den frühen 1990er Jahren gründete er Sonic Holographics / 3D Sound Inc. in Hollywood, Kalifornien -- ein Unternehmen, das sich der Entwicklung immersiver 3D-Audiotechnologien widmet, die Klang so einfangen, wie das menschliche Ohr ihn natürlich wahrnimmt, und ein holographisches Hörerlebnis schaffen, das den Zuhörer mitten in die Musik versetzt.

Wie alles begann

1987 engagierte Chris Currell von der Michael Jackson "Bad" Band Chuck, um sein Synclavier-Studio zu leiten und den internationalen Tour-Support für die drei Synclaviers der "Bad"-Tour zu übernehmen. Diese Erfahrung lehrte Chuck Sound-Sampling, Editing, Programmierung und tiefgreifendes Wissen über die Synclavier Sound Library. Anschließend wurde er eingeladen, als einer der Sound-Editoren die erste ProSonus Sound Sample Library zu erstellen -- und ein neuer Weg war geboren.

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Das weltweit erste virtuelle 3D-Instrument (1993)

Chuck erschuf das weltweit erste virtuelle 3D-Instrument für Stereo-Sampler: "The Piano" -- ein Bösendorfer 9-Fuß-Konzertflügel, aufgenommen aus Spieler-Position, Sänger-Position und Big-Band-Position in sanften, mittleren und harten Anschlagstärken mit Sustain. Durch die Kombination geschichteter Aufnahmen rekonstruierte er den tatsächlichen Konzertflügel im dreidimensionalen Raum.

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Bedeutende 3D-Sound-Produktionen

Chucks Raumklang-Arbeit umfasst ein außergewöhnliches Spektrum an Projekten:

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3D-Natur-Klangbibliotheken

Chuck hat über 65 CDs mit 3D-Naturaufnahmen in mehreren Serien produziert:

Aufnahmeorte umfassen Newport Beach Kalifornien, Big Island of Hawaii, Rio de Janeiro Brasilien, Angeles Crest Forest, Silver Banks (Buckelwal-Aufnahmen), Nürburgring und zahllose Orte in den USA, Hawaii und Brasilien.

Technologie & Philosophie

Chucks Aufnahmen nutzen das Aachener-Kopf-Binauralsystem, maßgeschneiderte 3D-Surround-Systeme und auf heiliger Geometrie basierendes Studiodesign. Sein Leitmotiv: "Musik und Klang für eine bessere Lebensqualität. Die Öffentlichkeit darüber aufzuklären, was Klangqualität wirklich bedeutet."